BlenderのCamera Spaceの座標系はLeft Handed Y-up
https://gyazo.com/9b95b29b2937e4a9c3f9888f4f02a324
これらは、Texture Coordinate Node: Cameraや、Vector Transform NodeのCameraを使うときに少しだけ注意する必要がある
Camera Spaceにしたら座標系が変わるのは別にBlenderに限った話ではない
https://gyazo.com/d3fae9f2d203d28dbb1f028198466c61
Right Handed Y-upの人たちもカメラの奥行きがZのマイナス方向になるのは不都合なので、Zにマイナスを掛けてプラス方向にしているはず
最終的にはそれはLeft Handed Y-upになっているはず
Camera Spaceの何かをするなら、という話ですが
してなかったらすみません 別に調べてませんyozba.icon